第(3/3)页 那好, 我们直接上班的时候就把所有的工作都做完,提高工作效率, 保证工作质量,保证按时下班。 甄星惊喜的发现,随着时间的推移,自己手下的员工工作起来越发游刃有余起来。 换成之前公司要十个小时才能干完的工作,现在八小时就干完了。 甄星认为这是伟大的进步。 公司没有付出加班费,但工作进度一点也没落下。 看似没有内卷,实在已经内卷到极点! 甄星接下来还计划争取让员工七个半小时干完所有的工作,然后提前下班,免得这些人在公司里浪费公司的水电费! 但最令甄星兴奋的,不是员工的内卷,而是网络上现在对终极公司的各种评价。 随便翻一翻评论区,就能看见大家都在夸终极公司旗下的游戏。 《模拟大山》就不说了,从差评如潮到好评如潮的教学级反转,性价比极高的dlc,再加上原本就具备一定的热点,现在直接被游戏媒体吹上天了。 《不公平棋牌》没什么好说的,买就完事了! 《摆烂人生》新版本虽然还没有发售,甚至连个宣传cg都没有出来。 但网上几乎都是在讨论它的话题。 一款注定失败的游戏,现在突然要搞一个成功的结局。 到底是怎样的结局,才能体现这款游戏的内核? 再加上低廉的dlc售价,有关这款游戏的话题已经进入热榜前十。 甄星看见这一幕,心满意足的笑了起来。 这就是终极的一员的成就感,只有真正融入公司的人才能体验到这种感觉。 这种被玩家追着夸得感觉真不错! 更何况,现在自己还有《维维不死传说》这个大杀器没有放出来。 这游戏在海外已经火了,尤其是霓虹那边,已经跟《拳霸》《死与生》并驾齐驱,呼声一片。 但甄星兴奋归兴奋,却丝毫没有跟刘总报喜的打算。 毕竟这些呼声是靠着牺牲《维维不死传说》的盈利能力换来的,发生这种情况。 虽然有些出乎意料,但却在情理之中。 更何况,这次能不能出线,看的不仅仅是游戏的呼声,盈利金额同样是至关重要的一环。 第(3/3)页